[1]
P. M. de A. Santos e H. R. Costa, “A Pesquisa Baseada em Design (DBR) no desenvolvimento da Gamificação como estratégia para o ensino de química”, IENCI, vol. 30, nº 2, p. 01–34, ago. 2025, doi: 10.22600/1518-8795.ienci/2025v30n2p01.